Halo 3 turns 15 today, September 25, 2022. Below, we take a look at how one of its new features, the Forge, has had a huge impact on the way fans think about and engage with the beloved shooter series.
A giant futuristic Jenga tower, a medieval castle with jeeps speeding past it and a pan full of metal flapjacks. These maps are just a small sample of some of the most memorable and iconic Halo Forge creations that have been made by fans over the years.
“Όπως μπορείτε να πείτε, το Forge είναι εξαιρετικά σημαντικό για το Halo”, δήλωσε ο Franklin στο GameSpot, ο YouTuber του Forge, Andrew “Ducain23”. “Παρέχει τρόπους για να παίξετε το παιχνίδι που δεν έχετε σκεφτεί ποτέ πριν.”
Το Jenga, το Medieval Rail και το Flapjack Frenzy –οι χάρτες που αναφέρθηκαν παραπάνω- χαράζουν μόνο την επιφάνεια της λίμνης των μοναδικών τρόπων παιχνιδιού που δημιουργήθηκαν από θαυμαστές που δημιουργήθηκαν στη διάρκεια ζωής του Forge 15 ετών. Οι λειτουργίες που βάζουν τους παίκτες σε έναν συμπιεστή σκουπιδιών ή σε ένα βουνό γεμάτο ζόμπι παρουσιάζουν την ποικιλία των ψαριών που κολυμπούν σε αυτή τη λίμνη.
Το Halo Forge – αρχικά ένας επεξεργαστής χαρτών που προοριζόταν να επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν μικρές τροποποιήσεις σε χάρτες που δημιουργήθηκαν από προγραμματιστές – έχει μετατραπεί σε κάτι φανταστικό κατά τη διάρκεια της μιάμιση δεκαετίας. Έχει δημιουργήσει μια ζωντανή κοινότητα δημιουργών που έχουν δημιουργήσει χιλιάδες χάρτες, κάνοντας το Halo πολύ περισσότερο από μια περιπέτεια για διαστημικούς ναυτικούς ή παραδοσιακούς ανταγωνιστικούς τρόπους, όπως το King of the Hill.
«Η Forge επέτρεψε αυτή τη δυνατότητα», είπε ο συγγραφέας του Halo Forge, Micah Bandy, στο GameSpot. “Θυμάμαι όλα τα διασκεδαστικά minigames και τους χάρτες που δημιούργησαν οι άνθρωποι με τέτοια βασικά εργαλεία, κλασικά όπως το Duck Hunt και το Halo on Halo, λειτουργίες που έφεραν κοντά τους ανθρώπους για μια διασκεδαστική εμπειρία παιχνιδιού σαν πάρτι.”
Μετά την κυκλοφορία με το Halo 3 το 2007, το Forge επεκτάθηκε από μεταγενέστερες εκδόσεις όπως το Reach και το Halo 5. Έχει γίνει ένα πολύ πιο βαθύ εργαλείο από ό,τι οραματιζόταν αρχικά οι θαυμαστές, καθώς και το Bungie. Η επερχόμενη ενημέρωση Halo Infinite Winter θα συνεχίσει αυτή την τάση κάνοντας το Forge ένα ακόμα πιο βαθύ σύνολο εργαλείων από ποτέ.
“Το Forge όπως πολλοί άνθρωποι το θεωρούν, ξεκίνησε ως ένα απλό εργαλείο στο Halo 3 που επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν απλές προσαρμογές στους χάρτες.” ForgeHub Ο διαχειριστής Nick Bird, ο οποίος είναι ο Sir Iron Wolf στην κοινότητα Halo, είπε στο GameSpot. «Η απλότητα του συντάκτη δεν εμπόδισε τους ανθρώπους να βρουν δυσλειτουργίες που επέτρεπαν την ανάπτυξη πιο προηγμένων τεχνικών».
Οι θαυμαστές περίμεναν πολλά από αυτά που γνώριζαν από τις δύο πρώτες συμμετοχές στο franchise του Halo: μια αξέχαστη καμπάνια για έναν παίκτη που ακολούθησε τον υπερδύναμο Master Chief και βαθιά συναρπαστικό multiplayer που μπορούσε να παιχτεί μέχρι να μουδιάσουν τα δάχτυλα. Αλλά και οι δύο εμπειρίες είχαν περιορισμένη διάρκεια ζωής και θα γερνούσαν όπως έκαναν με κάθε shooter που είχε ξεκινήσει πριν από το 2007. Το Forge επέκτεινε την υπόσχεση που δόθηκε και με τους δύο τρόπους λειτουργίας που επέκτειναν τη διάρκεια ζωής κάθε παιχνιδιού Halo κατά χρόνια.
Ο Forge άλλαξε τι σήμαινε να παίζεις το Halo.
«Θυμάμαι ότι ήμουν έκπληκτος», είπε ο Μπερντ. «Ήμουν ακόμα στο σχολείο όταν κυκλοφόρησε το Halo 3 και κάθε μέρα τελείωνα την εργασία μου και μετά πηδούσα στο Halo με τους φίλους μου μέχρι που οι γονείς μου μου είπαν να πάω για ύπνο. Τότε, μπορούσες να αποθηκεύσεις μόνο 100 χάρτες και θυμάμαι συνεχώς εξαντλείται ο χώρος. Κατέληξα να δημιουργήσω άλλους λογαριασμούς Xbox Live μόνο για να αποθηκεύσω περισσότερους χάρτες που έφτιαξα ή να καλέσω έναν φίλο να μεταβεί και να αποθηκεύσει έναν χάρτη που δούλευα.”
Αυτό που ξεκίνησε ως ένα απλό εργαλείο που επέτρεπε στους δημιουργούς να τοποθετούν μπλοκ, κιβώτια, οχήματα και όπλα έχει ανθίσει σε έναν καμβά με μίνι παιχνίδια, πρωτότυπους χάρτες και εμπειρίες που δεν μπορούν να βρεθούν εκτός του Halo. Ήταν ο πρόδρομος του Overwatch Workshop, του Grand Theft Auto Online προσαρμοσμένων παιχνιδιών και του Fortnite Creative. Έχει γίνει ο λόγος που οι παίκτες συνεχίζουν να επενδύουν χρόνο και ενέργεια στο Halo πολύ καιρό αφότου το τυπικό παιχνίδι πολλών παικτών έχει γίνει μπαγιάτικο.
Μια beta έκδοση του Forge έρχεται στο Halo Infinite στις 8 Νοεμβρίου μαζί με μια μεγαλύτερη ενημέρωση. Αυτή η έκδοση του Forge θα επιτρέψει στους παίκτες να κλιμακώσουν τα αντικείμενα σε όποιο μέγεθος προτιμούν, να συνδυάσουν όπλα για να δημιουργήσουν νέες ικανότητες και να τους δώσει ένα βαθύτερο σύνολο εργαλείων βάσης.
Μερικοί παίκτες έχουν αποκτήσει πρώιμη πρόσβαση στο Infinite’s Forge μέσω του προγράμματος Co-Op Flight. Παρόλο που η λειτουργία δεν ήταν έτοιμη για δοκιμές από την πλευρά του παίκτη, οι παλαίμαχοι δημιουργοί έχουν εντυπωσιαστεί από το τι είναι δυνατό με την τελευταία επανάληψη του Forge.
«Είναι μια έκδοση beta, επομένως διαχειρίζομαι τις προσδοκίες μου, αλλά έχω καλό λόγο να έχω μια θετική προοπτική για το εργαλείο», είπε στο GameSpot ο Carson Barry, δημιουργός που χρησιμοποιεί το Forge από το Halo 3. «Ακόμη και η μισογκρεμισμένη κατασκευή στην οποία είχαν πρόσβαση οι άνθρωποι […] blows the editors of previous titles out of the water, both in terms of performance and visuals.
Halo 5’s Forge mode included a rudimentary scripting system that allowed creators to implement enemy AI and other features, but it was “a pain to work with,” according to Barry, who has deep experience with scripting in Forge. Halo Infinite’s scenario feature will be much deeper than its predecessor, making many of the features that were difficult to implement in Halo 5 seamlessly in Infinite.
“The visual scripting provided by the node graph interface in Halo Infinite frees us from these issues and makes drafting in-game much more user-friendly,” said Barry. Creators who have already jumped headfirst into Infinite have created incredibly impressive maps. They have designed power ups that look like Mario Kart, Andy’s room from Toy Story and more.
We won’t see a fully featured Forge on November 8th, as it’s only a beta, but a stream of content will slowly improve the workshop mode over time. Halo Infinite may be out in 2021, but if Halo 3’s Forge is any indication, its best content is yet to come.
“The art studies, the detailed reconstructions, and the research and development of scripts that people did was wonderful, and that was with broken, unfinished software,” Berry said. Real retail construction and the stability and infrastructure that comes with it should only serve to take things to greater heights. It’s all great proof of concept work, and I can’t wait to see these ideas come together into actual game designs. These guys are just getting started.”
The products discussed here were independently selected by our editors. GameSpot may receive a share of the revenue if you purchase anything featured on our site.